ES和模块化学习笔记

一、理解ES

  1. 全称: ECMAScript

    • 它是一种由ECMA组织(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范
    • 我们学习的JavaScript就是ECMA的实现,但属于ECMAScript和JavaScript平时表达同一个意思
  2. JS包含三个部分:

    • ECMAScript(js基础、核心)

    • 扩展–>浏览器端

      • BOM(浏览器对象模型)
      • DOM(文档对象模型)
    • 扩展–>服务器端

      • Node.js
  3. ES的几个重要版本

    • ES5:09年发布
    • ES6(ES2015):15年发布,也称为ECMA2015——重点
    • ES7(ES2016):16年发布,也称为ECMA2016(变化不大)

二、ES5

1、严格模式

  • 理解

    • 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式
    • 这种模式使得JavaScript在更严格的语法条件下运行
  • 目的/作用:

    • 使得Javascript在更严格的条件下运行
    • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
    • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
  • 使用

    • 在全局或函数的第一条语句定义为:use strict
    • 如果浏览器不支持,只解析为一条简单的语句,没有任何副作用
  • 语法和行为改变

    • 声明定义变量必须用var
    • 禁止自定义的函数中的this关键字指向全局对象(window)
    • 创建eval作用域, 更安全
    • 对象不能有重名的属性
    <script>
      'use strict'
      var username = 'luwang'
      // name = 'luwang' 在严格模式下不用var声明变量会报错
      console.log(username)
    
      function Person(name, age){
        this.name = name
        this.age = age
      }
      new Person('luwang', 23)
      // Person('luwang', 23) //没有new会报错
    
      var str = 'web'
      eval('var str = "HTML"; alert(str)') // HTML
      alert(str) // web 即开启严格模式之后不会污染全局作用域
    
      var obj = {
        username: 'luwang',
        username: 'luwang'  // 定义重名了
      }
    </script>

2、JSON对象

  • 作用: 用于在json对象/数组与js对象/数组相互转换
  • JSON.stringify(obj/arr) js对象(数组)转换为json对象(数组)
  • JSON.parse(json) json对象(数组)转换为js对象(数组)
    <script>
    var obj = {username: 'wallleap'}
    obj = JSON.stringify(obj)
    console.log(typeof obj)
    obj = JSON.parse(obj)
    console.log(typeof obj)
    </script>

3、Object扩展

ES5给Object扩展了一些静态方法,常用的两个:

  • Object.create(prototype[, descriptors]): 创建一个新的对象

    • 作用:以指定对象为原型创建新的对象

    • 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述

      • value: 指定值
      • writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
      • configurable:标识当前属性是否可以被删除,默认为false
      • enumerable:标识当前属性是否能用for in枚举,默认为false
      <script>
        var obj = {username: 'luwang', age:23}
        var obj1 = {}
        obj1 = Object.create(obj, {  // obj的属性为obj1的原型
          sex: {
            value: '男',
            writable: true,  // 默认false
            configurable: true,
            enumerable: true
          }
        })
        console.log(obj1.sex)
        obj1.sex = 'nan'
        console.log(obj1.sex)
        delete obj1.sex
        console.log(obj1)
        for(var i in obj1){
          console.log(i)
        }
      </script>
  • Object.defineProperties(object, descriptors): 为指定对象定义扩展多个属性

    • get方法 : 用来得到当前属性值的回调函数
    • set方法 : 用来监视当前属性值变化的回调函数
    <script>
      var obj = {username: 'luwang', age:23}
      var obj1 = {}
      var obj2 = {firstName: 'lu', lastName: 'wang'}
      Object.defineProperties(obj2, {
        fullName: { // 此方法在原型中
          get: function(){ // 获取扩展属性的值
            console.log('get方法被调用')
            return this.firstName + ' ' + this.lastName
          },
          set: function(data){ // 监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候会自动调用,自动调用后会讲变化的值作为实参注入到set函数
            console.log('set方法被调用,', data)
            var names = data.split(' ') // 根据空格拆分为数组
            this.firstName = names[0]
            this.lastName = names[1]
          }
        }
      })
      console.log(obj2.fullName) // get会自动调用 
      obj2.fullName = 'lu wang'  
      console.log(obj2.fullName)
    </script>

    console.log(obj2) fullName

    惰性求值:点击才给值(什么时候要什么时候给),会再次调用get方法

    惰性求值

    • 什么时候调用:
      • get方法:获取扩展属性值的时候get方法自动调用
      • set方法:监听
    • 存储器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值

对象本身也有两个方法

  • get propertyName(){}
  • set propertyName(){}
<script>
  var obj = {
    firstName: 'lu', 
    lastName: 'wang',
    get fullName(){
      return this.firstName + ' ' + this.lastName
    },
    set fullName(data){
      var names = data.split(' ')
      this.firstName = names[0]
      this.lastName = names[1]
    }
  }
  console.log(obj)
  obj.fullName = 'lu wang'
  console.log(obj.fullName)
</script>

4、Array扩展

  • Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标

  • Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标

  • Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组

  • Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组

  • Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个子数组,返回条件为true的值

    var arr = [2,4,5,1,6,7,4,3,9]
    console.log(arr.indexOf(4))
    console.log(arr.lastIndexOf(4))
    arr.forEach(function(item, index){
        console.log(item, index)
    })
    var arr1 = arr.map(function(item, index){
        return item + 10
    })
    console.log(arr, arr1)
    arr.filter(fuction(item, index){
        return item > 3
    })

5、Function扩展

this,强制绑定使用call和bind

eg:

var obj = {username: 'luwang'}
function foo(){
    console.log(this)   
}
foo() // this-->Window 全局
// call和apply不传参的时候是一样的
foo.call(obj) // this-->{username: 'luwang'} obj对象
foo.apply(obj) // this-->{username: 'luwang'} obj对象
// bind的特点: 绑定完this不会立即调用当前的函数,而是将函数返回
// var bar = foo.bind(obj)
// bar()
foo.bind(obj)()


// 传入参数的形式
var obj1 = {age: 23}
function fun(data){
    console.log(this, data)
}
fun(22) // Window  22
// call直接从第二个参数开始,依次传入
fun.call(obj1, 21) // {age: 23} 21
// 第二参数必须是数组,传入放在数组里
fun.apply(obj1, [20]) // {age: 23} 20

// bind传参的方式通call一样
fun.bind(obj1, 18)()
  • Function.prototype.bind(obj)

    • 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
  • 面试题: 区别bind()与call()和apply()?

    • fn.bind(obj) : 指定函数中的this, 并返回函数(不会立即调用),一般用在回调函数绑定其他对象的this

      var obj = {username: 'luwang'}
      setTimeout(function(){
          console.log(this) // Window
      }, 1000)
      setTimeout(function(){
          console.log(this) // Window
      }.bind(obj), 1000)
    • fn.call(obj): 指定函数中的this,并调用函数

    • fn.apply(obj)

6、Date扩展

  • Date.now() : 得到当前时间值

三、ES6

1、2个新的关键字

  • 块作用域:ES5中没有(只有全局和函数作用域),ES6有
  1. let

    • 作用:与var相似,用于声明一个变量

    • 特点

      • 在块作用域内有效
      • 不能重复声明
      • 不会预处理,不存在变量提升
    • 应用

      • 循环遍历加监听

        <br/><button>按钮1</button><br/><br/>
        <button>按钮2</button><br/><br/>
        <button>按钮3</button>
        <script>
            var btns = document.getElementsByTagName('button')
            for(var i = 0; i < btns.length; i++){
                var btn = btns[i]
                btn.onclick = function(){
                    alert(i)
                }
            }
            /*
             * 一直会显示3
             * 点击事件对应的是回调函数,回调函数又称勾子函数,回调函数会被放到事件队列中,等主线程上的代码执行完毕之后再通过钩子一样的形式,勾出来执行
             * 以前的方式是通过闭包,立即执行函数(自己的作用域)
            */
            for(var i = 0; i < btns.length; i++){
              var btn = btns[i]
              ;(function(i){  // 声明的形参
                btn.onclick = function(){
                alert(i)
              }
              })(i)   // 传的实参
            }
            /*
            * 闭包利用的是函数作用域的特点
            * 因此可以直接使用let
            */
            for(let i = 0; i < btns.length; i++){ // let,在块作用域内有效
              var btn = btns[i]
              btn.onclick = function(){
                alert(i)
              }
            }
        </script>
      • 使用let代替var是趋势

  2. const

    • 作用:定义一个常量

    • 特点

      • 不能修改
      • 其他特点同let
    • 应用

      • 保存不用改变的数据
      const PI = 3.1415926

2、变量(对象)的解构赋值

  • 理解:从对象或数组中提取数据,并赋值给多个变量

  • 将包含多个数据的对象(数组)一次赋值给多个变量

  • 数据源: 对象/数组

  • 目标: {a, b}/[a, b]

  • 对象的解构赋值:let {n, a} = {n:'tom', a:12} 把对象中的值赋值出来(根据属性名key)

  • 数组的解构赋值:let[a, b] = [1, 'luwang'] (根据下标)

  • 用途:给多个形参赋值

    let obj = {
        username: 'luwang',
        age: 23
    }
    // let username = obj.username
    // let age = obj.age
    // console.log(username, age)
    // let {username, age} = obj // 对象,因此需要以对象的形式来接收 只需要一个就写一个,不需要按顺序
    // console.log(username, age)
    let {age} = obj
    console.log(age)
    
    let arr = [1, 3, 5,'abc', true]
    // let [a, b, c, d, e] = arr
    // console.log(a, b, c, d, e)
    // let [a, b] = arr
    // console.log(a, b)
    let [,,a, b] = arr
    console.log(a, b)
    
    function foo({username, age}){ // {username, age} = obj
        console.log(username, age)
    }
    foo(obj)

3、各种数据类型的扩展

  • 字符串

    • 模板字符串
      • 作用: 简化字符串的拼接
      • 模板字符串必须用``,波浪线那个
      • 变化的部分使用${xxx}定义
    let obj = {username: 'luwang', age: 23}
    /*
    * 之前的写法:简单拼串
    * 缺点:可能会拼错,效率低。比如,url携带10个参数,动态拼起来
    */
    let str = 'My name is ' + obj.username + ', age is '+ obj.age
    console.log(str)
    /*
    * ES6提供的模板字符串
    */
    str = `My name is ${obj.username} age is ${obj.age}`
    • includes(str) : 判断是否包含指定的字符串
    • startsWith(str): 判断是否以指定字符串开头
    • endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
    • repeat(count): 重复指定次数
    let str = 'asdfghjkklqwrtyuiopzxcvbnm123467890'
    console.log(str.includes('t')) // true
    console.log(str.includes('abc')) // false
    console.log(str.startsWith('a')) // true
    console.log(str.endsWith('0')) // true
    console.log(str.repeat(2)) // asdfghjkklqwrtyuiopzxcvbnm123467890asdfghjkklqwrtyuiopzxcvbnm123467890
  • 数值扩展

    • 二进制与八进制表示法:二进制用0b,八进制用0o
    • Number.isFinite(i):判断是否是有限大的数字
    • Number.isNaN(i):判断是否是NaN
    • Number.isInteger(i):判断是否是整数
    • Number.parseInt(str):将字符串转换为对应的数值
    • Math.trunc(i):直接去除小数部分
    console.log(0b1010)
    console.log(0o12)
    console.log(Number.isFinite(Infinity))
    console.log(Number.isNaN(NaN))
    console.log(Number.isInteger(123.1))
    console.log(Number.isInteger(123.0))
    console.log(Number.parseInt('123abc123')) // 123
    console.log(Number.parseInt('a123abc123')) // NN
    console.log(Math.trunc(123.123)) // 123
  • 对象

    • 简化的对象写法

      • 省略同名的属性值
      • 省略方法的function
      let name = 'Tom';
      let age = 12;
      /* 正常情况 */
      let obj = {
          name: name,
          age: age,
          getName: function(){
              retrun this.name
          }
      }
      console.log(obj)
      /* key和value相同,可以省略 */
      let person = {
          name,  // 同名的属性可以不写
          age,
          setName (name) { // 可以省略函数的function
              this.name = name
          }
      }
    • Object.assign(target, source1, source2..): 将源对象的属性复制到目标对象上

    let obj = {}
    let obj1 = {username:'a', age: 20}
    let obj2 = {sex: '男'}
    // Object.assign(obj, obj1)
    // console.log(obj) // {username: "a", age: 20}
    Object.assign(obj, obj1, obj2)
    console.log(obj) // {username: "a", age: 20, sex: "男"}
    • Object.is(v1, v2) : 判断2个数据是否完全相等
    console.log(0 == -0) // true
    console.log(NaN == NaN) //false
    console.log(Object.is(0, -0)) // false
    console.log(Object.is(NaN, NaN)) // true
    • proto属性 : 隐式原型属性.ES6中能直接操作__proto__属性
    let obj = {}
    let obj1 = {salary: 5000000}
    obj.__proto__ = obj1
    console.log(obj)
    console.log(obj.salary)
  • 数组

    • Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组
    • Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组
    • find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素
    • findIndex(function(value, index, arr){return true}): 找出第一个满足条件返回true的元素下标
    <button>測試1</button><br>
    <button>測試2</button><br>
    <button>測試3</button>
    <script>
      let btns = document.getElementsByTagName('button')
      // 偽數組 不能使用forEach(數組的方法)
      Array.from(btns).forEach(function(item, index){
        console.log(item)
      })
    
      let arr = Array.of(1, 4, 'abc', true)
      console.log(arr)
    
      let arr2 = [2,3,4,2,5,7,3,6]
      console.log(arr2.find(function(item, index){
        return item > 4
      }))
      console.log(arr2.findIndex(function(item, index){
        return item > 4
      }))
    </script>
  • 函数

    • 箭头函数
      • 用来定义匿名函数
      • 基本语法:
        • 没有参数: () => console.log(‘xxxx’) 箭头前的()不能省略
        • 一个参数: i => i+2 可以省略
        • 大于一个参数: (i,j) => i+j ()不能省略
        • 函数体不用大括号: 默认返回结果
        • 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围
      • 使用场景: 多用来定义回调函数
      • 特点:
        • 简洁
        • 箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this
        • 扩展理解:箭头函数的this看外层是否有函数
          • 箭头外层有函数,this是外层函数的this
          • 箭头外层无函数,this是window
    let fun = function(){console.log('fun')}
    fun()
    // 1、没有形参
    let fun1 = () => console.log('fun1')
    fun1()
    
    // 2、只有一个形参
    let fun2 = (a) => console.log(a)
    // 可省略() let fun2 = a => console.log(a)
    fun2('aaa')
    
    // 3、两个及两个以上的形参
    let fun3 = (x,y) => console.log(x, y)
    fun3(1, 2)
    
    // I、函数体只有一条语句或表达式,{}可以省略-->会自动返回语句执行的结果或表达式的结果
    let foo = (x, y) => x + y
    // let foo = (x, y) => {return x + y}
    console.log(foo(1, 3))
    
    // II、函数体不止一条语句或者表达式, {}不可以省略
    let foo2 = (x, y) => {
        console.log(x, y)
        return x + y
    }
    console.log(foo2(3, 5))
    
    // 箭头函数的this
    <br/><button id="btn1">按钮1</button><br/><br/>
    <button id="btn2">按钮2</button><br/><br/>
    <button id="btn3">按钮3</button>
    <script>
        let btn1 = document.getElementById('btn1')
        let btn2 = document.getElementById('btn2')
        let btn3 = document.getElementById('btn3')
        btn1.onclick = function(){
          console.log(this) // <button id="btn1">按钮1</button>
        }
        btn2.onclick = () => {
          console.log(this)  // Window
        }
        let obj = {
          name: '箭头函数',
          getName: function(){
            btn3.onclick = () => {
              console.log(this) // {name: "箭头函数", getName: ƒ}
            }
          }
        }
        obj.getName()
        let obj1 = {
          name: '箭头函数',
          getName: () => {
            btn3.onclick = () => {
              console.log(this) // Window
            }
          }
        }
        obj.getName()
    </script>
  • 3点运算符/点点点运算符

    • rest(可变)参数
      • 通过形参左侧的…来表达, 取代arguments的使用
      • 比arguments灵活,只能是最后部分形参参数
        • arguments是伪数组,有length,但是没有数组的一般方法,不能使用forEach遍历
        • callee是arguments的一个属性,等于函数本身,递归的时候可以写为:arguments.callee()
    // arguments
    function foo(a, b){
      console.log(arguments)
      // arguments.callee() 调用自身,相当于foo(参数)
      /* arguments.forEach(function(item, index){ // 会报错,伪数组并没有数组的一般方法
          console.log(item, index)
      }) */
    }
    foo(2,5)

    参数

    // 点点点运算符
    function foo(...value){
      console.log(arguments)
      console.log(value) // 就是一个正常的数组
      value.forEach(function(item, index){
        console.log(item, index)
      })
    }
    foo(2,5)
    
    function foo(a, ...value){// ...value只能放在最后面
      console.log(arguments)
      // arguments.callee()
      console.log(value)    // 使用的时候不用加...
      value.forEach(function(item, index){
        console.log(item, index)
      })
    }
    foo(2, 3, 5, 7) // 最前面的就是a,value就不包括它了
  • 第二种用法——扩展运算符

    • 可以分解出数组或对象中的数据
    let arr = [1, 6]
    let arr1 = [2, 3, 4, 5]
    arr = [1, ...arr1, 6]
    console.log(arr)    // (6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]  数组
    console.log(...arr) // 1 2 3 4 5 6  每项值
  • 形参的默认值

    • 定义形参时指定其默认的值
    • 当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值
    // 定义一个点的坐标的构造函数
    function Point(x, y){
      this.x = x
      this.y = y
    }
    let point = new Point(50, 20)
    console.log(point) // Point {x: 50, y: 20}
    // 忘记传参
    let point1 = new Point()
    console.log(point1) // Point {x: undefined, y: undefined}
    
    /* 
    * 因此会有需求,在忘记传参的时候使用默认值
    * 在形参的位置赋默认值
    */
    function Point(x = 0, y = 0){
      this.x = x
      this.y = y
    }
    let point = new Point(50, 20)
    console.log(point) // Point {x: 50, y: 20}
    // 忘记传参,使用默认值
    let point1 = new Point()
    console.log(point1) // Point {x: 0, y: 0}

4、深度克隆

  • 拷贝数据:

    • 基本数据类型
      • 拷贝后会生成一份新的数据
      • 修改拷贝以后的数据不会影响原数据
    • 引用数据类型
      • 拷贝后不会生成新的数据,而是拷贝的引用
      • 修改拷贝以后的数据会影响原来的数据
    // 基本數據類型
    let str = 'abcd'
    let str2 = str
    console.log(str, str2)
    str2 = ''
    console.log(str, str2)
    
    // 引用數據類型
    let obj = {username: 'kobe', age:39}
    let obj1 = obj
    console.log(obj, obj1)
    obj1.username = 'wade'
    console.log(obj, obj1)
    let arr = [1,4,{username:'kobe',age:39}]
    let arr2 = arr
    arr2[0] = 'abcd'
    console.log(arr, arr2)
  • 拷贝数据的方法

    • 直接赋值给一个变量 // 浅拷贝(浅克隆)——能影响
    • Object.assign() // 浅拷贝
    let obj = {username: 'kobe'}
    let obj2 = Object.assign(obj)
    console.log(obj, obj2)
    obj2.username = 'wade'
    console.log(obj, obj2)
    • Array.prototype.concat() //浅拷贝
    let arr = [1, 4, {username: 'kobe'}]
    let testArr = ['ce', 'shi']
    // let arr2 = arr.concat(testArr)
    let arr2 = arr.concat()
    console.log(arr, arr2)
    arr2[1] = 'a'
    console.log(arr, arr2)
    arr2[2].username = 'wade'
    console.log(arr, arr2)
    • Array.prototype.slice() // 浅拷贝
    let arr = [1, 4, {username: 'kobe'}]
    let arr2 = arr.slice()
    arr2[2].username = 'wade'
    console.log(arr, arr2)
    • JSON.parse(JSON.stringify()) // 深拷贝(深度克隆)——修改不影响引用类型的原数据。
      • 拷贝的数据里不能有函数(处理不了),先是将数据转为了JSON格式,字符串对应js中的只有对象和数组,没有函数
    let arr = [1, 4, {username: 'kobe'}]
    let arr2 = JSON.stringify(arr)
    arr2 = JSON.parse(arr2)
    arr2[2].username = 'wade'
    console.log(arr, arr2)
  • 浅拷贝

    • 特点:拷贝的是引用,修改拷贝以后的数据会影响原来的数据,使得原数据不安全
  • 深拷贝

    • 特点:拷贝的时候生成新数据,修改拷贝以后的数据不会影响原数据
  • 这两个都是针对对象/数组来说的

  • 思考:如何实现深度拷贝?

    • 拷贝的数据里有对象/数组,即使有对象/数组可以继续遍历对象、数组,拿到里边的每一项值,直到拿到的是基本数据类型,然后再去复制(拷贝的数据里不能有对象/数组)

    • 知识点储备

      • 如何判断数据类型
        1. typeof返回的数据类型: String、Number、boolean、undefined、Object、Function
        2. Object.prototype.toString.call(obj)—>Object.prototype.toString.call(data).slice(8, -1)
      let result = 'abc' // [object String]
      result = null // [object Null]
      result = [1, 'a'] // test-demo.html:17 [object Array]
      // console.log(Object.prototype.toString.call(result))
      // console.log(typeof Object.prototype.toString.call(result)) // 返回的是string
      // 因此可以用下面这种方式显示数据类型
      console.log(Object.prototype.toString.call(result).slice(8, -1))
      
      • for in 循环

        • 用于循环对象,枚举出来的是属性名
        let obj = {username: 'kobe', age: 39}
        for(let i in obj){
          console.log(i) // username age
        }
        • 循环数组时,枚举的是下标
        let arr = [1,3,'abc']
        for(let i in arr){
          console.log(i) // 0 1 2
        }
    • 实现深度克隆

    // 定义检测数据类型的功能函数
    function checkType(target){
      return Object.prototype.toString.call(target).slice(8, -1)
    }
    console.log(checkType([1,2,'a']))
    // 实现深度克隆-->对象/数组
    function clone(target){
      // 1.判断拷贝的数据类型
      let result, targetType = checkType(target)
      if(targetType === 'Object'){
        // 2.初始化数据,对象/数组/其他类型仍不改变
        result = {}
      }else if(targetType === 'Array'){
        result = []
      }else{
        return target
      }
      // 3.遍历目标数据
      for(let i in target){
        // 遍历数据结构的每一项值
        let value = target[i] // key、下标都可以用[]
        // 判断目标结构里的每一值是否存在数组/对象
        if(checkType(value) === 'Object' || checkType(value) === 'Array'){// 对象、数组中还嵌套了对象数组
          // 继续遍历获取到的value值
          result[i] = clone(value)
        }else{ // 获取到的value值是基本数据类型或函数
          result[i] = value
        }
      }
      return result
    }
    let arr = [1,2,{username: 'kobe'}]
    let arr2 = clone(arr)
    console.log(arr, arr2)
    arr2[2].username = 'abdc'
    console.log(arr, arr2)
    
    let obj = {username: 'luwang', age: 23}
    let obj2 = clone(obj)
    console.log(obj, obj2)
    obj2.username = 'LUWANG'
    console.log(obj, obj2)

7、class类

  • 通过class定义类,实现类的继承

    • 回顾:原型、构造函数、构造函数+原型——继承

      function Person(name, age){
        this.name = name
        this.age = age
      }
      let person = new Person('kobe', 39)
      console.log(person)

      继承

  • 在类中通过 constructor() 定义构造方法(相当于构造函数)

    // 定義一個人物的類
    class Person{
     // 类的构造方法
      constructor(name, age){
        this.name = name
        this.age = age
      }
      // 类的一般方法
      showMe(){
        console.log(this.name)
      }
    }
    let person = new Person('kobe', 39)
    console.log(person)
    person.showName()

    继承

  • 一般方法: xxx () {}

  • 用extends来定义子类(实现累的继承)

  • 用super()来调用父类的构造方法

  • 子类方法自定义: 将从父类中继承来的方法重新实现一遍(重写从父类继承的一般方法)

    // 定義一個人物的類
    class Person{
      constructor(name, age){
        this.name = name
        this.age = age
      }
      showMe(){
        console.log('調用父類的方法')
        console.log(this.name, this.age)
      }
    }
    let person = new Person('kobe', 39)
    person.showMe()
    
    // 子類
    class StarPerson extends Person{
      constructor(name, age, salary){
        super(name, age) // 調用父類的構造方法
        this.salary = salary
      }
      showMe(){
        console.log('子類重寫的方法')
        console.log(this.name, this.age, this.salary)
      }
    }
    let p1 = new StarPerson('wade', 36, 10000000)
    console.log(p1)
    p1.showMe()
  • js中没有方法重载(方法名相同, 但参数不同)的语法

4、set/Map容器结构

  • 容器: 能保存多个数据的对象, 同时必须具备操作内部数据的方法

  • 任意对象都可以作为容器使用, 但有的对象不太适合作为容器使用(如函数)

  • Set的特点: 保存多个value, value是不重复 ====>数组元素去重

  • Map的特点: 保存多个key–value, key是不重复, value是可以重复的

  • API

    • Set容器:无序不可重复的多个value的集合体
      • Set()
      • Set(arr) //arr是一维数组
      • add(value)
      • delete(value)
      • clear()
      • has(value)
      • size
      • Map容器:无序的key、不重复的多个key-value的集合体
    • Map()
    • Map(arr)//arr是二维数组
    • set(key, value)
    • get(key)
    • delete(key)
    • clear()
    • has(key)
    • size
    // let set = new Set()
    let set = new Set([1,2,4,5,2,3,6]) // 重复的会去除
    console.log(set)
    set.add(7)
    console.log(set.size, set)
    console.log(set.has(8))
    console.log(set.has(7))
    set.delete(7)
    console.log(set.size, set)
    set.clear()
    console.log(set.size, set)
    
    // let map = new Map()
    let map = new Map([['username', 'aaa'], ['age', 35], ['sex', 'female']]) // 二维数组,且只能有两值(一个是key,一个是value)
    map.set('other', 'shuoming')
    console.log(map.size, map)
    map.delete('other')
    console.log(map)
    console.log(map.has('username'))
    map.clear()
    console.log(map)

5、for–of循环

  • 可以遍历任何容器(Set、Map)
let set = new Set([1, 2, 4, 3, 4, 5]) 
for(let i of set){
  console.log(i)
}

// 可以用Set给数组去重
let arr = [1,2,4,5,5,6,2]
let arr1 = arr
arr = [] // 保留数组类型
let set = new Set(arr1)
for(let i of set){
  arr.push(i)
}
console.log(arr)
  • 数组
  • 对象
  • 伪/类对象
  • 字符串
  • 可迭代的对象

6、Promise对象

  • 理解:

    • Promise对象代表了某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
    • ES6的Promise是一个构造函数,用来生成promise实例
    • 解决回调地狱(回调函数的层层嵌套, 编码是不断向右扩展, 阅读性很差);有了promise对象,可以将异步操作以同步的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数(回调地狱)

    • 能以同步编码的方式实现异步调用

    • 在es6之前原生的js中是没这种实现的, 一些第三方框架(jQuery)实现了promise

    • promise对象的3个状态:

      • pending:初始化状态
      • fullfilled:成功状态
      • rejected:失败状态
    • 应用:

      • 使用promise实现超时处理
      • 使用promise封装处理Ajax请求
      let request = new XMLHttpRequest()
      request.responseType = 'json'
      request.open("GET", url)
      request.send()
  • ES6中定义实现API(使用Promise基本步骤):

    // 1. 创建promise对象
    let promise = new Promise((resolve, reject) => { 
          // 初始化promise状态为pending
      // 执行异步操作 
      if(异步操作成功) { // 调用成功的回调
        resolve(result);     // 修改promise状态为fullfilled
      } else { // 调用失败的回调
        reject(errorMsg);   // 修改promise的状态为rejected
      } 
    }) 
    // 2. 调用promise对象的then()
    promise.then(function(
      result => console.log(result), 
      errorMsg => alert(errorMsg)
    ))

    例子:

    // 1、创建promise对象
    let promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 初始化promise状态  pending: 初始化
      console.log('11111111')
      // 执行异步操作,通常是发送Ajax请求,开启定时器
      setTimeout(() => {
        console.log('3333333')
        // 根据异步任务的返回结果去修改promise的状态
        // 异步任务执行成功
        // resolve('哈哈,') // 修改promise的状态为 fullfilled:成功
        // 异步任务执行失败
        reject('555, ') // 修改promise的状态为 rejsected: 失败
      }, 2000)
    })
    console.log('222222222')
    // 2. 调用promise对象的then()
    promise
      .then((data) => { // 成功的回调
        console.log(data, '成功了~~~')
      }, (error) => { // 失败的回调
        console.log(error, '失败了……')
    })

    实例:新闻、新闻的评论:只发新闻的内容;在接着根据新闻的id拿取这个新闻下的评论

    1、打开ES5_6_7中code目录中的es_server

    2、输入命令node bin/www

    3、浏览器中访问 http://localhost:3000/news ,能够获取数据

    // 定义获取新闻的功能函数
    function getNews(url){
      let promise = new Promise((resolve, reject) => {
        // 状态:初始化
        // 执行异步任务
        let xmlHttp = new XMLHttpRequest()
        // 绑定监听readyState
        /*xmlHttp.onreadystatechange = function(){
          if(xmlHttp.readyState === 4 && xmlHttp.status == 200){
            // 请求成功
            console.log(xmlHttp.responseText)
            // 修改状态
            resolve(xmlHttp.responseText) // 修改promise的状态为成功
          }else{
            // 请求失败
            reject('暂时没有新闻内容')
          }
        } --> 逻辑有问题*/
        xmlHttp.onreadystatechange = function(){
          if(xmlHttp.readyState === 4){
            if(xmlHttp.status == 200){
              // 请求成功
              // console.log(xmlHttp.responseText)
              // 修改状态
              resolve(xmlHttp.responseText) // 修改promise的状态为成功
            }else{
              // 请求失败
              reject('暂时没有新闻内容')
            }
          }
        }
    
        // open 设置请求得方式以及url
        xmlHttp.open('GET', url)
        // 发送
        xmlHttp.send()
      })
      return promise
    }
    getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
      .then((data) => {
        console.log(data)
        // 发送请求获取评论内容准备url
        let commentsUrl = JSON.parse(data).commentsUrl
        let url = 'http://localhost:3000' + commentsUrl
        // 发送请求
        return getNews(url)
      },(error) => {
        console.log(error)
      })
      .then((data) => {
        console.log(data)
      }, () => {
    
    })

8、Symbol属性

  • 前言:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境
  • 概念:ES6中添加了一种原始数据类型symbol(已有的数据类型:String、Number、boolean、null、undefined、对象)
  • 特点
    • Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
    • Symbol值不能其他数据进行计算,包括与字符串拼串
    • for in、for of遍历时不会遍历symbol属性
  • 使用
    • 调用Symbol函数得到symbol值
    • 传参标识
    • 内置Symbol值
      • 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值(查看官方文档)
      • 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法
// 创建symbol属性值
let symbol = Symbol()
console.log(symbol)  // Symbol()
let obj = {username:'kobe', age:39}
// 可以添加symbol属性——但是得用另一种方式
obj.gender = '男'
obj[symbol] = 'hello'
console.log(obj)  // {username: "kobe", age: 39, gender: "男", Symbol(): "hello"}

//let symbol2 = Symbol()
//let symbol3 = Symbol()
// 并不相同,值是唯一的
//console.log(symbol2, symbol3, symbol2 == symbol3)  // Symbol() Symbol() false

// 可以传参,这样就能很明显看出不同了
let symbol2 = Symbol('one')
let symbol3 = Symbol('two')
console.log(symbol2, symbol3, symbol2 == symbol3)  // Symbol(one) Symbol(two) false

// 可以用来定义常量
const Person_key = Symbol('person_key')
console.log(Person_key)  // Symbol(person_key)






// 等同于在指定的数据结构上部署了Iterator接口
// 当使用for of去遍历某一个数据结构的时候,首先去找Symbol.itearator,找到了就去遍历,没有找到就不能遍历
let targetData = {
  [Symbol.iterator]: function(){
    let nextIndex = 0
    return{
      next: function(){
        return nextIndex < this.length ? {value: this[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}
      }
    }
  }
}
// 使用三点运算符、解构赋值,默认会去调用Iterator接口
let arr2 = [1,6]
let arr3 = [2,3,4,5]
arr2 = [1,...arr3,6]
console.log(arr2)
let [a,b] = arr2
console.log(a,b)

9、Iterator遍历器

  • 概念:iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制

  • 作用:

    • 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
    • 使得数据机构的成员能够按照某种次序排列
    • ES6创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator接口主要供for…of消费
  • 工作原理

    • 创建一个指针对象(遍历器对象),指向数据结构的起始位置
    • 第一次调用next方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
    • 接下来不断调用next方法,指针会一直往后移动,直到指向最后一个成员
    • 没调用next方法返回的是一个包含value和done的对象{value: 当前成员的值, done: 布尔值}
      • value表示当前成员的值,done对应的布尔值表示当前的数据的结构是否遍历结束
      • 当遍历结束的时候返回的value值是undefined,done值为false
  • 原生具备Iterator接口的数据(可用for…of遍历)

  • 扩展理解

    • 当数据结构上部署了Symbol.iterator接口,该数据就是可以用for of遍历
    • 当使用for of去遍历目标数据的时候,该数据会自动去找Symbol.iterator属性(Symbol.iterator属性指向对象的默认遍历器方法)
      • Array
      • arguments
      • set容器
      • map容器
      • String
      • ……
    // 模拟指针对象(遍历器对象)
    function myIterator(arr){// Iterator接口
    let nextIndex = 0 // 记录指针的位置
      return{
        next: function(){// 遍历器对象
          return nextIndex < arr.length ? {value: arr[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}
        }
      }
    }
    // 准备一个数据
    let arr =[1,4,65,'abc']
    
    let iteratorObj = myIterator(arr)
    console.log(iteratorObj.next()) // {value: 1, done: false}
    console.log(iteratorObj.next()) // {value: 4, done: false}
    console.log(iteratorObj.next()) // {value: 65, done: false}
    console.log(iteratorObj.next()) // {value: "abc", done: false}
    console.log(iteratorObj.next()) // {value: undefined, done: true}
    
    // 将iterator接口部署到指定的数据类型上,可以使用for of去循环遍历
    // 数组、字符串、argument、set容器、map容器
    for(let i of arr){
      console.log(i)
    }// 1 4 65 abc
    
    let str = 'abcdefg'
    for(let i of str){
      console.log(i)
    }// a b c d e f g
    
    function fun(){
      for(let i of arguments){
        console.log(i)
      }
    }
    fun(1,4,5,'abc') // 1 4 5 abc
    
    // let obj = {username:'kobe', age: 39}
    // for(let i of obj){
    //   console.log(i)
    // }// Uncaught TypeError: obj is not iterable 不可迭代

10、Generator函数

  • 概念

    • ES6提供的解决异步编程的方案之一
    • Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据
    • 用来生成遍历器对象
    • 可暂停函数(惰性求值),yield可暂停,next方法可启动。每次返回的是yield后的表达式结果
  • 特点

    • function 与函数名之间有一个星号

    • 内部用yield表达式来定义不同的状态

      例如:

      function* generatorExample(){
          let result = yield 'hello'  // 状态值为hello
          yield 'generator'  // 状态值为generator
      }
    • generator函数返回的是指针对象,而不会执行函数内部逻辑

      function* generatorExample(){
          console.log('开始执行')
          let result = yield 'hello'  // 状态值为hello
          yield 'generator'  // 状态值为generator
      }
      generatorExample() // 调用并不会执行函数内部逻辑
    • 调用next方法函数,内部逻辑开始执行,遇到yield表达式停止,返回{value: yield后的表达式结果/return后的返回结果(如果没写,返回undefined),done: boolean值(后面还有返回false,没有返回true)}

      function* generatorExample(){
          console.log('开始执行')
          let result = yield 'hello'  // 状态值为hello,会执行,停止 测试yield console.log('会执行')
          console.log('下次调用next执行')
          yield 'generator'  // 状态值为generator
          console.log('下次调用next执行')
          return '返回的结果'
      }
      let MG = generatorExample() // 返回的是指针对象
      console.log(MG.next()) // 执行,遇到yield停止
      console.log(MG.next('可以拿到这个值')) // 再次调用next,往下执行,可以传参
      console.log(MG.next()) // 再次调用next,往下执行,返回true
    • 再次调用next方法会从上一次停止时的yield处开始,直到最后

    • yield语句返回结果通常为undefined,当调用next方法时传参内容会作为启动时yield语句的返回值

    • 补充

      • 对象的Symbol.iterator属性,指向遍历器对象
      let obj = {username:'kobe', age: 39}
      obj[Symbol.iterator] = function* myTest(){
          yield 1
          yield 2
          yield 3
      }
      for(let i of obj){
        console.log(i)
      }
      • 案例
        • 需求
          • 发送ajax请求获取新闻内容
          • 新闻内容获取成功后再次发送请求,获取对应的新闻评论内容
          • 新闻内容获取失败则不需要再次发送请求
        • 启动服务器——进入es_server目录,cmd输入命令node bin/www
      // 要比使用Promise更好
      function getNews(url){
        $.get(url, function(data){ // 前面引入了jQuery
          console.log(data)
          let url = 'http://localhost:3000' + data.commentsUrl
          SX.next(url) // 放在这里也可以往下移,并且这里参数传输更方便
        })
      }
      function* sendXml(){
        let url = yield getNews('http://localhost:3000/news?id=3') // 如果这里出错,后面评论也不会再执行了
        yield getNews(url)
      }
      // 获取遍历器对象
      let SX = sendXml()
      SX.next()

四、模块化

1、理解

  • 什么是模块?

    • 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
    • 块的内部数据/实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
  • 一个模块的组成

    • 数据—>内部的属性
    • 操作数据的行为—>内部的函数
  • 模块化

    • 编码时是按照模块一个一个编码的, 整个项目就是一个模块化的项目
  • 模块化的进化过程

    • 全局function模式 :

      • 编码: 全局变量/函数
      • 问题: 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突/数据不安全

全局变量

  • namespace模式 :

    • 编码: 将数据/行为封装到对象中
    • 解决: 命名冲突(减少了全局变量)
    • 问题: 数据不安全(外部可以直接修改模块内部的数据)

Namespace

  • IIFE模式/增强

    • IIFE : 立即调用函数表达式—>匿名函数自调用

    • 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给window添加属性来向外暴露接口

IIFE

  • 引入依赖: 通过函数形参来引入依赖模块

    (function(window, module2){
      var data = 'atguigu.com'
      function foo() {
         module2.xxx()
         console.log('foo()'+data)
      }
      function bar() {
         console.log('bar()'+data)
      }
    
      window.module = {foo}
    })(window, module2)

    IIFE增强

  • 模块化好处

    模块化好处

    • 避免命名冲突(减少命名空间污染)
    • 更好的分离, 按需加载
    • 更高复用性
    • 高可维护性
  • 页面引入加载script

    引入js

    • 问题
      • 请求过多
      • 依赖模糊
      • 难以维护
  • 模块化规范

    • CommonJS

      • Node.js : 服务器端

      • Browserify : 浏览器端 也称为js的打包工具

      • 基本语法:

        • 定义暴露模块 : exports

          exports.xxx = value
          module.exports = value

          引入模块 : require

          var module = require('模块名/模块相对路径')
      • 每个文件都可以当作一个模块

      • 引入模块发生在什么时候?

        • Node : 运行时, 动态同步引入
        • Browserify : 在运行前对模块进行编译/转译/打包的处理(已经将依赖的模块包含进来了),
          运行的是打包生成的js, 运行时不存在需要再从远程引入依赖模块
    • *AMD *: 浏览器端,模块的加载时异步的

      • require.js

      • 基本语法

        • 定义暴露模块: define([依赖模块名], function(){return 模块对象})

        • 引入模块: require([‘模块1’, ‘模块2’, ‘模块3’], function(m1, m2){//使用模块对象})

        • 配置:

          require.config({
            //基本路径
            baseUrl : 'js/',
            //标识名称与路径的映射
            paths : {
              '模块1' : 'modules/模块1',
              '模块2' : 'modules/模块2',
              'angular' : 'libs/angular',
              'angular-messages' : 'libs/angular-messages'
            },
            //非AMD的模块
            shim : {
              'angular' : {
                  exports : 'angular'
              },
              'angular-messages' : {
                  exports : 'angular-messages',
                  deps : ['angular']
              }
            }
          })
    • CMD(通用模块定义) : 浏览器端,模块加载是异步的;模块使用时才会加载执行

      • sea.js

      • 基本语法

        • 定义暴露模块:

          define(function(require, module, exports){
            通过require引入依赖模块
            通过module/exports来暴露模块
            exports.xxx = value
          })
        • 使用模块seajs.use([‘模块1’, ‘模块2’])

    • ES6

      • ES6内置了模块化的实现,依赖模块需要编译打包处理

      • 基本语法

        • 定义暴露模块 : export

          • 暴露一个对象:

            export default 对象
          • 暴露多个:

            export var xxx = value1
            export let yyy = value2
            
            var xxx = value1
            let yyy = value2
            export {xxx, yyy}
        • 引入使用模块 : import

          • default模块:

            import xxx  from '模块路径/模块名'
          • 其它模块

            import {xxx, yyy} from '模块路径/模块名'
            import * as module1 from '模块路径/模块名'
      • 问题: 所有浏览器还不能直接识别ES6模块化的语法

      • 解决:

        • 使用Babel将ES6—>ES5(使用了CommonJS) —-浏览器还不能直接支行
        • 使用Browserify—>打包处理—-浏览器可以运行

2、CommonJS基于服务器端(Node.js)

  • 下载安装Node.js

  • 创建目录结构

    • Modules

      • module1.js
      • module2.js
      • module3.js
    • app.js

    • package.json(命令创建,npm init,再输入包名)

      {
          "name": "conmmonjs_node",
          "version": "1.0.0"
      }
  • 下载第三方模块npm install uniq --save

    • package.json

      {
          "name": "conmmonjs_node",
          "version": "1.0.0",
          "dependencies":{
              "uniq": "^1.0.1"
          }
      }
  • 模块化编码

    • module1.js

      // module.exports = value 暴露一个对象
      module.exports = {
          msg: 'module1',
          foo(){
              console.log(this.msg)
          }
      }
    • module2.js

      // 暴露一个函数 module.exports = function(){}
      module.exports = fuction(){
          console.log("module2")
      }
    • module3.js

      // exports.xxx = value 分别暴露
      exports.foo = function(){
          console.log('foo() module3')
      }
      exports.bar = function(){
          console.log('bar() module3')
      }
      
      exports.arr = [2, 4, 5, 2, 3, 5, 1]
    • app.js

      // 将其他的模块汇集到主模块
      let uniq = require('uniq')
      
      let module1 = require('./modules/module1')
      let module2 = require('./modules/module2')
      let module3 = require('./modules/module3')
      
      module1.foo()
      
      module2()
      
      module3.foo()
      module3.bar()
      
      let result = uniq(module3.arr)
      console.log(result)
  • 通过node运行app.js——node app.js

3、CommonJS基于浏览器端应用(Browserify)

  • 创建项目结构

    • js

      • dist //打包生成文件的目录
      • src //源码所在的目录
        • module1.js
        • module2.js
        • module3.js
        • app.js //应用主源文件
    • index.html

    • package.json

      {
          "name": "browserify-test",
          "version": "1.0.0"
      }
  • 下载browserify

    • 全局:npm install browserify -g

    • 局部:npm install browserify --save-dev

      {
          "name": "browserify-test",
          "version": "1.0.0",
          "devDependencies":{
              "browserify": "^14.5.0"
          }
      }
  • 下载第三方模块npm install uniq --save

    • package.json

      {
          "name": "browserify-test",
          "version": "1.0.0",
          "devDependencies":{
              "browserify": "^14.5.0"
          },
          "dependencies":{
              "uniq": "^1.0.1"
          }
      }
  • 定义模块代码

    • module1.js

      module.exports = {
        foo() {
          console.log('moudle1 foo()')
        }
      }
    • module2.js

      module.exports = function () {
        console.log('module2()')
      }
    • module3.js

      exports.foo = function () {
        console.log('module3 foo()')
      }
      
      exports.bar = function () {
        console.log('module3 bar()')
      }
    • app.js

      //引用模块
      let module1 = require('./module1')
      let module2 = require('./module2')
      let module3 = require('./module3')
      
      let uniq = require('uniq')
      
      //使用模块
      module1.foo()
      module2()
      module3.foo()
      module3.bar()
      
      console.log(uniq([1, 3, 1, 4, 3]))
  • 打包处理js:browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js

  • 页面使用引入

    • index.html

      <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>broserify测试</title>
      </head>
      <body>
      <script src="js/dist/bundle.js"></script>
      </body>
      </html>

4、AMD规范

(1)NoAMD

  • 项目结构

    • js
      • alerter.js
      • dataService.js
    • app.js
    • test1.html
  • 文件内容

    • dataService.js

      // 定义一个没有依赖的模块
      (function(win){ // 形参可以和实参的名字相同,这里方便区分
          let name = 'dataservice.js'
          function getName(){
              return name
          }
          win.dataService = {getName}
      })(window) // 实参
    • alerter.js

      // 定义一个有依赖的模块
      (function(window, dataService){
          let msg = 'alerter.js'
          function showMsg(){
              alert(msg + ',' + dataService.getName())
          }
          window.alerter = {showMsg}
      })(window, dataService) // 依赖dataService
    • app.js

      (function (alerter){
          alerter.showMsg()
      })(alerter)
    • test1.html

      <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Modular Demo: 未使用AMD(require.js)</title>
      </head>
      <body>
      <script src="./js/dataService.js"></script> 
      <script src="./js/alerter.js"></script> 
      <script src="./app.js"></script> // 下面的分别依赖上面的模块
      </body>
      </html>

(2)AMD(require.js)

  1. 下载require.js, 并引入

  2. 创建项目结构

  • js
    • libs
      • require.js
    • modules
      • alerter.js
      • dataService.js
    • main.js
  • index.html
  1. 定义require.js的模块代码

    • dataService.js

      // 定义没有依赖的模块
      define(function () {
       let msg = 'dataService.js'
      
       function getMsg() {
         return msg.toUpperCase()
       }
       // 暴露模块
       return {getMsg}
      })
    • alerter.js

      // 定义有依赖的模块
      define(['dataService', 'jquery'], function (dataService, $) {
       let msg = 'alerter.js'
      
       function showMsg() {
         $('body').css('background', 'gray')
         alert(dataService.getMsg() + ', ' + msg)
       }
      
       return {showMsg}
      })
  2. 应用主(入口)js:main.js

    (function () {
        //配置
        require.config({
            //基本路径 出发点在根目录下
            baseUrl: "js/",
            //模块标识名与模块路径映射
            paths: {
                "alerter": "modules/alerter",
                "dataService": "modules/dataService",
            }
        })
        //引入使用模块
        require( ['alerter'], function(alerter) {
            alerter.showMsg()
        })
    })()
  3. 页面使用模块:index.html

<script data-main="js/main" src="js/libs/require.js"></script>

  1. 使用第三方基于require.js的框架(jquery)

    • 将jquery的库文件导入到项目:

      • js/libs/jquery-1.10.1.js
    • 在main.js中配置jquery路径

      paths: {
         'jquery': 'libs/jquery-1.10.1'  // jQuery定义的返回AMD模块名为小写
      }
    • 在alerter.js中使用jquery

      define(['dataService', 'jquery'], function (dataService, $) {
         var name = 'xfzhang'
         function showMsg() {
             $('body').css({background : 'red'})
             alert(name + ' '+dataService.getMsg())
         }
         return {showMsg}
      })

  1. 使用第三方不基于require.js的框架(angular/angular-messages)

    • 将angular.js和angular-messages.js导入项目

      • js/libs/angular.js
      • js/libs/angular-messages.js
    • 在main.js中配置

      (function () {
       require.config({
         //基本路径
         baseUrl: "js/",
         //模块标识名与模块路径映射
         paths: {
           //第三方库
           'jquery' : 'libs/jquery-1.10.1',
           'angular' : 'libs/angular',
           'angular-messages' : 'libs/angular-messages',
           //自定义模块
           "alerter": "modules/alerter",
           "dataService": "modules/dataService"
         },
         /*
          配置不兼容AMD的模块
          exports : 指定导出的模块名
          deps  : 指定所有依赖的模块的数组
          */
         shim: {
           'angular' : {
             exports : 'angular'
           },
           'angular-messages' : {
             exports : 'angular-messages',
             deps : ['angular']
           }
         }
       })
       //引入使用模块
       require( ['alerter', 'angular', 'angular-messages'], function(alerter, angular) {
         alerter.showMsg()
         angular.module('myApp', ['ngMessages'])
         angular.bootstrap(document,["myApp"])
       })
      })()
    • 页面:

      <form name="myForm">
       用户名: <input type="text" name="username" ng-model="username" ng-required="true">
       <div style="color: red;" ng-show="myForm.username.$dirty&&myForm.username.$invalid">用户名是必须的</div>
      </form>

5、CMD规范

  1. 下载sea.js, 并引入

  2. 创建项目结构

    |-js
     |-libs
       |-sea.js
     |-modules
       |-module1.js
       |-module2.js
       |-module3.js
       |-module4.js
       |-main.js
    |-index.html
  3. 定义sea.js的模块代码

    • module1.js

      // 没有依赖的模块
      define(function (require, exports, module) {
       //内部变量数据
       var data = 'atguigu.com'
       //内部函数
       function show() {
         console.log('module1 show() ' + data)
       }
      
       //向外暴露
       exports.show = show
      })
    • module2.js

      define(function (require, exports, module) {
       let msg = 'module2'
       function bar(){
           console.log(msg)
       }
         module.exports = bar
       /* module.exports = {
         msg: 'I Will Back'
       } */
      })
    • module3.js

      define(function(require, exports, module){
         let data = 'module3'
         function fun(){
             console.log(data)
         }
         exports.module3 = {fun}
      })
      /* define(function (require, exports, module) {
       const API_KEY = 'abc123'
       exports.API_KEY = API_KEY
      }) */
    • module4.js

      define(function(require, exports, module){
         let msg = 'module4'
         // 同步引入
         let module2 = require('./module2')
         module2()
         // 异步引入
         require.async('./module3', function(module3){
             module3.module3.fun()
         })
         function fun2(){
             console.log(msg)
         }
         exports.fun2 = fun2
      })
      /*define(function (require, exports, module) {
       //引入依赖模块(同步)
       var module2 = require('./module2')
      
       function show() {
         console.log('module4 show() ' + module2.msg)
       }
      
       exports.show = show
       //引入依赖模块(异步)
       require.async('./module3', function (m3) {
         console.log('异步引入依赖模块3  ' + m3.API_KEY)
       })
      })*/
    • main.js : 主(入口)模块

      define(function (require) {
       let module1 = require('./module1')
       console.log(module1.foo())
       let module4 = require('./module4')
       module4.fun2()
      })
      /*define(function (require) {
       var m1 = require('./module1')
       var m4 = require('./module4')
       m1.show()
       m4.show()
      })*/
  4. index.html:

    <!--
    使用seajs:
     1. 引入sea.js库
     2. 如何定义导出模块 :
       define()
       exports
       module.exports
     3. 如何依赖模块:
       require()
     4. 如何使用模块:
       seajs.use()
    -->
    <script type="text/javascript" src="js/libs/sea.js"></script>
    <script type="text/javascript">
     seajs.use('./js/modules/main')
    </script>

6、ES6-Babel-Browserify使用教程

  1. 定义package.json文件

    {
     "name" : "es6-babel-browserify",
     "version" : "1.0.0"
    }
  2. 安装babel-cli, babel-preset-es2015和browserify // cli——command line interface

    • npm install babel-cli browserify -g
  • npm install babel-preset-es2015 --save-dev
  • preset 预设(将es6转换成es5的所有插件打包)
  1. 定义.babelrc文件(babel run control)

    {
     "presets": ["es2015"]
    }
  2. 编码

    • js/src/module1.js

      // 暴露模块 分别暴露
      export function foo() {
       console.log('module1 foo()');
      }
      export let bar = function () {
       console.log('module1 bar()');
      }
      export const DATA_ARR = [1, 3, 5, 1]
    • js/src/module2.js

      // 统一暴露——常规暴露
      let data = 'module2 data'
      
      function fun1() {
       console.log('module2 fun1() ' + data);
      }
      
      function fun2() {
       console.log('module2 fun2() ' + data);
      }
      
      export {fun1, fun2}
    • js/src/module3.js

      // 默认暴露:可以暴露任意数据类型,暴露什么数据类型接收到的就是什么数据
      // export default value
      export default() =>{
         console.log('我是默认暴露的箭头函数')
      } // 只能暴露一个default,因此暴露对象
      /* export default {
       name: 'Tom',
       setName: function (name) {
         this.name = name
       }
      } */
    • js/src/app.js

      // 引入其他的模块
      // 语法: import xxx from '路径'
      import {foo, bar} from './module1'
      import {DATA_ARR} from './module1'
      import {fun1, fun2} from './module2'
      
      import module3 from './module3'
      /* import person from './module3' */
      
      // 安装 npm install jquery@1
      import $ from 'jquery'
      
      $('body').css('background', 'red')
      
      foo()
      bar()
      console.log(DATA_ARR);
      fun1()
      fun2()
      
      module3()
      /* person.setName('JACK')
      console.log(person.name); */
  3. 编译

    • 使用Babel将ES6编译为ES5代码(但包含CommonJS语法) : babel js/src -d js/lib
    • 使用Browserify编译js : browserify js/lib/app.js -o js/lib/bundle.js
  4. 页面中引入测试

    <script type="text/javascript" src="js/lib/bundle.js"></script>
  5. 引入第三方模块(jQuery)
    1). 下载jQuery模块:

    • npm install jquery@1 --save // @后的是版本,1代表1.x.x中的最新版本

    2). 在app.js中引入并使用

    import $ from 'jquery'
    $('body').css('background', 'red')

五、ES7

1、async函数(源自ES2017)

  • 概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作

  • 本质:Generator的语法

  • 语法:

    async function foo(){
        await 异步操作;
        await 异步操作;
    }
  • 特点:

    • 不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行
    • 返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作
    • async取代Generator函数的*,await取代Generator的yield
    • 语义上更为明确,使用简单,暂时没有任何副作用
    // async基本使用
    async function foo(){
      return new Promise(resolve => {
        // setTimeout(function(){
        //   resolve()
        // }, 2000)
        // 可以写成下方这种
        setTimeout(resolve, 2000)
      })
    }
    async function test(){
      console.log('开始执行', new Date().toTimeString())
      await foo()
      console.log('执行完毕', new Date().toTimeString())
    }
    test()
    
    

// async里await返回值
function test2(){
return ‘xxx’
}
async function asyncPrint(){
/* let result = await test2()
console.log(result) // 普通函数没有返回值
/
/

let result = await Promise.resolve()
console.log(result) // Promise对象成功状态返回undefined
*/
let result = await Promise.resolve(‘promise’)
console.log(result) // Promise对象成功状态传参返回参数 promise
result = await Promise.reject(‘失败了……’)
console.log(result) // 失败状态,返回出错,且能将参数返回 Uncaught (in promise) 失败了……

}
asyncPrint()


  仍是获取新闻内容案例

  ```javascript
  // async比generator又更简单
  async function getNews(url){
    return new Promise((resolve, reject) => {
      $.ajax({ // 前面已经引入jQuery
        method: 'GET',
        url,  // 这是ES6中简写
        /* success: function(data){
          resolve()
        },
        error: function(error){
          reject() 
        }*/
        // 简写
        success: data => resolve(data),
        error: error => reject(error)

      })
    })
  }
  async function sendXml(){
    let result = await getNews('http://localhost:3000/news?id=7')
    console.log(result) // {id: "7", title: "news title1...", content: "news content1...", commentsUrl: "/comments?newsId=7"}
    result = await getNews('http://localhost:3000' + result.commentsUrl)
    console.log(result)
  }
  sendXml()

改进一下,由于这种写法error并不会显示错误信息

  <script src="./jquery-3.1.0.min.js"></script>
  <script>
    // async比generator又更简单
    async function getNews(url){
      return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
          method: 'GET',
          url,  // 这是ES6中简写
          /* success: function(data){
            resolve()
          },
          error: function(error){
            reject() 
          }*/
          // 简写
          success: data => resolve(data),
          // error: error => reject(error)
          error: error => resolve(false) // 不用reject,而是返回false
        })
      })
    }
    async function sendXml(){
      let result = await getNews('http://localhost:30010/news?id=7')
      console.log(result) // {id: "7", title: "news title1...", content: "news content1...", commentsUrl: "/comments?newsId=7"}
      if(!result){ // 出错就弹窗
        alert('暂时没有新闻……')
      }
      result = await getNews('http://localhost:3000' + result.commentsUrl)
      console.log(result)
    }
    sendXml()
  </script>

2、指数运算符(幂): **

console.log(3 ** 3)

3、Array.prototype.includes(value): 判断数组中是否包含指定value

let arr = [1,2,3,'abc']
console.log(arr.includes('a'))
  • 区别方法的2种称谓
    • 静态(工具)方法
      • Fun.xxx = function(){}
    • 实例方法
      • 所有实例对象 : Fun.prototype.xxx = function(){} //xxx针对Fun的所有实例对象
      • 某个实例对象 : fun.xxx = function(){} //xxx只是针对fun对象

文章标题:ES和模块化学习笔记

文章字数:12.1k

本文作者:Luwang

发布时间:2020-06-04, 23:33:49

最后更新:2024-01-11, 16:41:20

原始链接:https://wallleap.cn/2020/06/04/ES/

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