一、基本知识
1、命令行窗口
又称cmd窗口、终端、shell
打开方式:
win:win+R,输入
cmd
,打开mac\linux:
terminal
前面显示的为目前所在的目录
常用的命令
- dir 列出当前目录下所有文件
- cd 目录名 进入到指定的目录
- 目录
- . 表示当前目录
- .. 表示上一级目录
- md 目录名 创建一个文件夹
- rd 目录名 删除一个文件夹
- 输入当前目录下的一个文件名(包括后缀)可以打开这个文件
环境变量(Windows系统中的变量)
- path
- 当我们在命令行窗口打开一个文件,或调用一个程序时,系统会首先在当前目录下寻找文件程序,如果找到了则直接打开,如果没有找到则会依次到环境变量path的路径中寻找,知道找到为止,如果没找到则报错
- 所以我们可以将一些经常需要访问的程序和文件的路径添加到paht中,这样我们就可以在任意位置来访问这些文件和程序了
2、进程和线程
进程
- 进程负责为程序的运行提供必备的环境
- 进程就相当于工厂中的车间
线程
- 线程是计算机中的最小的计算单位,线程负责执行进程中的程序
- 线程就相当于工厂中的工人
- 单线程
- js是单线程
- 多线程
- 单线程
二、Node.js简介
- nodejs是一个能够在服务器端运行js的开放源代码、跨平台的js运行环境
- node采用google开发的v8引擎运行js代码,使用
三、node使用
node
> var i = 0
> console.log(i)
node hello.js
四、COMMONJS规范
1、ECMAScript标准的缺陷
- 没有模块系统
- 标准库较少
- 没有标准接口
- 缺乏管理系统
2、模块化 module.js
在node中,一个js就是一个模块
在Node中,每一个js文件中的js代码都是独立运行在一个函数中,而不是全局作用域,所以一个模块中的变量和函数在其他模块中无法访问
我们可以通过exports来向外部暴露变量和方法,只需要将要暴露给外部的变量或方法设置为exports的属性即可
exports.x="我是modeule.js中的x" exports.fn = function(){}
在Node中有一个全局对象global,它的作用和网页中window类似,在全局中创建的变量都会作为global的属性保存,在全局中创建的函数都会作为global的方法保存
var a = 10; console.log(global.a);
arguments
- arguments.callee 这个属性保存的是当前执行的函数对象
在node执行模块中的代码时,它首先会在代码的最顶部添加代码
function(exports, require, module, __filename, __dirname){
,在代码的最底部,添加代码}
.实际上模块中的代码都是包装在一个函数中执行的,并且在函数执行时,同时传递进了5个实参(arguments.length
)。exports 该对象用来将变量或函数暴露到外部
require 函数,用来引入外部的模块
module
module代表的是当前模块本身
exports就是module的属性
既可以使用exports导出,也可以使用modeule.exports导出
module.exports==exports
,module.exports.a exports.a
通过exports只能使用.的方式来向外暴露内部变量,而modele.exports既可以通过.的形式,也可以直接复制
exports.xxx = xxx module.exports.xxx = xxx module.exports = { name = "swk" age = 15000 sayName = function{ console.log(name) } }
__filename 当前模块的完整路径
__dirname 当前模块所在文件夹的完整路径
- 在node中通过require()函数来引入外部的模块,require()可以传递一个文件的路径作为参数,node将会自动根据该路径来引入外部模块,这里的路径如果使用相对路径,必须以.或..开头。使用require引入模块后,该函数会返回一个对象,这个对象代表的是引入的模块
var md = require("./modele.js");
console.log(md)
模块分为两大类
核心模块
- 由node引擎提供的模块
文件模块
- 由用户自己创建的模块
3、CommonJS规范
- CommonJS规范的提出,主要是为了弥补当前JavaScript没有标准的缺陷。
- CommonJS规范为js制定了一个美好的愿景,希望js能够在任何地方运行。
- CommonJS规范对模块的定义十分简单
- 模块引用
- 模块定义
- 模块标识
- 我们使用require()引入外部模块时,使用的就是模块标识,我们可以通过模块标识来找到指定的模块
- 核心模块的标识就是模块的名字
- 文件模块的标识就是文件的路径(绝对、相对),相对路径使用.或..开头
五、包 Package
1、简介
- CommonJS的包规范允许我们将一组相关的模块组合到一起,形成一组完整的工具。
- CommonJS的包规范由包结构和包描述文件两个部分组成
- 包结构:用于组织包中的各种文件
- 包描述文件:描述包的相关信息,以供外部读取分析
2、包结构
包实际上就是一个压缩文件,解压以后还原为目录。
符合规范的目录,应该包含如下文件:
package.json 描述文件
{ "dependecies": {}, // 依赖 "description": "描述", "devDependencies": { // 开发依赖 ... } ... "version": "v1.0.0" }
bin 可执行二进制文件
lib js代码
doc 文档
test 单元测试
3、包描述文件
包描述文件用于表达非代码相关的信息,它是一个JSON格式的文件——package.json,位于包的根目录下,是包的重要组成部分
package.json中的字段(不能写注释)
name
description
version
keywords
maintainers
contributors
bugs
licenses
repositories
dependencies
homepage
os
cpu
engine
builtin
directories
implements
scripts
author
bin
main
devDependencies
- 标识
- 依赖
- 运行/打包
通过npm run
六、NPM(Node Package Manager)
1、简介
CommonJS包规范是理论,NPM是其中一种实践
对于Node而言,NPM帮助其完成了第三方模块的发布、安装和依赖等。借助NPM,Node与第三方模块之间形成了很好的一个生态系统。
2、NPM命令
npm -v
查看npm版本npm version
查看所有模块版本npm
帮助说明npm init
在当前目录下创建package.json文件,驼峰命名改为_连接npm search 包名
搜索包npm install/i 包名
安装包,将会在当前目录的node_modules
下,直接通过包名引入即可,var math = require("math")
npm install 包名 -g
全局安装包,一般都是一些工具npm remove/r 包名
删除一个模块npm install 包名 --save
安装包并将其添加到依赖中,一般不传node_modules,太大、不能保证是最新的,有了依赖,传package.json直接npm install
可以下载当前项目所依赖的包npm uninstall 包名
卸载包npm install 文件路径
从本地安装npm install 包名 -registry=地址
从镜像源安装包npm config set registry 地址
设置镜像源
一般不直接设置官方原版npm替换为其他源,可以使用cnpm
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
注:
- Node在使用模块名字来引入模块时,它会首先在当前目录的node_modules中寻找是否含有该模块,如果有则直接使用,如果没有则去上一级目录的node_modules中寻找,如果有则直接使用,如果没有则再去上一级目录寻找,知道找到为止,如果找到磁盘根目录仍没有,则报错。
七、Buffer(缓冲区)
Buffer的就结构和数组很像,操作的方法也和数组类似
数组中不能存储二进制的文件,而buffer就是专门用来存储二进制数据的
使用buffer不需要引入模块,直接使用即可
var str = "hello" // 将一个字符串保存到buffer中 var buf = Buffer.from(str) console.log(buf) console.log(buf.length,str.length) // 占用内存的大小,字符串的长度
在buffer中存储的都是二进制数据,但是在显示的时候都是以16进制的形式显示的,buffer中每一个元素的范围是从00到ff(0
255) 0000000011111111 8位(bit) = 1字节(byte),buffer中的一个元素占用内存的一个字节 ps:一个汉字3字节,一个英文字母1字节buffer的大小一旦确定,则不能修改,Buffer实际上是对底层内存的直接操作
Buffer.from(str)
将一个字符串转为bufferBuffer.alloc(size)
创建一个指定大小的bufferBuffer.allocUnsafe(size)
创建一个指定的大小的buffer,但是可能包含敏感数据buf.toString()
将buffer里的数据转为字符串
// 创建一个指定大小的buffer var buf = new Buffer(10) // 10个字节的buffer // buffer构造函数都是不推荐使用的 var buf2 = Buffer.alloc(10) // 全都是00 buf2[0] = 88 buf2[1] = 255 buf2[2] = 0xaa buf2[3] = 556 // 1000101100截取后八位 buf2[10] = 15 // 没改变 // 只要数字在控制台或页面中输出一定是10进制 console.log(buf2[2]) console.log(buf2[2].toString(16)) // 可以这样转为16进制显示 var buf3 = Buffer.allocUnsafe(10) // 创建一个指定大小的buffer,但是buffer中可能含有敏感数据,不全为00
八、文件系统(File System)
1、简介
文件系统简单来说就是通过Nodejs来操作系统中的文件
在Node中,与文件系统的交互是非常重要的,服务器的本质就是将本地的文件发送给远程的客户端
Node通过fs模块来和文件系统进行交互
fs模块提供了一些标准文件访问API来打开、读取、写入文件,以及与其交互
要使用文件系统,需要先引入fs模块,fs是核心模块,直接引入不需要下载;要使用fs模块,首先需要对其进行加载
const fs = require("fs")
2、同步和异步调用
fs模块中所有的操作都有两种形式可供选择,同步(fs.xxx)和异步(fs.xxxSync)
同步文件系统会阻塞程序的执行,也就是除非操作完毕,否则不会向下执行代码
异步文件系统不会阻塞程序的执行,而是在操作完成时,通过回调函数将结果返回
3、同步、异步文件写入
同步文件的写入
操作步骤
打开文件
fs.openSync(path, flags[, mode])
path 要打开文件的路径
flags 打开文件要做的操作的类型:r只读的、w可写的
mode 设置文件的操作权限,一般不传
返回值: 返回一个文件的描述符,可以通过该描述符来对文件进行各种操作
var fs = require("fs"); var fd = fs.openSync("hello.txt", "w"); // console.log(fd)
向文件中写入内容
fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
fd 文件的描述符,需要传递要写入的文件的描述符
string 要写入的内容
position 写入的起始位置
encoding 写入的编码,默认utf-8
fs.writeSync(fd, "这是写入的内容")
保存并关闭文件
fs.closeSync(fd)
- fd 要关闭的文件的描述符
异步文件写入
fs.open(path, flags[, mode], callback)
用来打开一个文件
异步方法没有返回值,有返回值的都是同步方法。异步调用的方法,结果都是通过回调函数参数返回的。
callback 回调函数两个参数(arguements):
err 错误对象,如果没有错误则为null
fd 文件的描述符
var fs = require("fs") var f fs.open("hello.txt","w",function(err, fd){ // console.log('回调函数中的代码') // callback中的代码会在读取完毕之后执行 if(!err){ f = fd }else{ console.log(err) } }) console.log("open下的代码") // 能比上面的更早执行
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
- 用来异步写入一个文件
fs.close(fd, callback)
用来关闭文件
var fs = require("fs") fs.open("hello.txt","w",function(err, fd){ if(!err){ fs.write(fd, "这是异步写入的内容",function(err) { if(!err){ console.log('写入成功') } fs.close(fd, function(err){ if(!err){ console.log('文件已关闭') } }) }) }else{ console.log(err) } })
4、简单文件写入
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
file 要操作的文件的路径
data 要写入的数据
options 选项,可以对写入进行一些设置,是一个对象{encoding, mode, flag}
- encoding: ‘utf8’
- mode: ‘0o666’
- flag: ‘w’ 一般用r(只读)、w(可写)、a(追加)
callback 当写入完成以后执行的函数
var fs = require('fs') // 路径也可以C:/Users/Shinlo/Desktop/hello.txt fs.writeFile("C:\\Users\\Shinlon\\Desktop\\hello.txt", "这是通过writeFile写入的内容", {flag: "a"}, function(err){ if(!err){ console.log('写入成功') }else{ console.log(err) } })
fs.writeFileSync(file, data[, options])
- 同步简单写入
5、流式文件写入
同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出
流式文件写入
fs.createWriteStream(path[, options])
- 可以用来创建一个可写流
- path 文件路径
- options 配置的参数
var fs = require("fs") var ws = fs.createWriteStream("hello.txt") // 可以通过监听流的open和close事件来监听流的打开和关闭 // ws.on("open", function{ // on绑定一个长期有效的事件 ws.once("open", function{ // once绑定一次性的事件,在触发一次之后事件自动失效 console.log("流打开了") }) ws.once("close", function{ console.log("流关闭了") }) // 通过ws向文件中输出内容 ws.write("通过可写流写入文件的内容1") ws.write("通过可写流写入文件的内容2") ws.write("通过可写流写入文件的内容3") // 只要流还存在就可以接着写入 // 关闭流 // ws.close() // 这个在传入的方向断开流,文件没到管子里 ws.end() // 在传出的这一方断开流,数据已经在管子里了
6、文件的读取
同步文件读取
异步文件读取
简单文件读取
fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options])
- path 要读取的文件的路径
- options 读取的选项
- callback 回调函数,通过回调函数将读取到的内容返回
- err 错误对象
- data 读取到的数据,会返回一个Buffer
var fs = require("fs") var path="C:/Users/Shinlon/a.mp3" fs.readFile("hello.txt", function(err, data){ if(!err){ console.log(data) // buffer通用性更高 // console.log(data.toString())文本可以,其他不行 fswriteFile("hello.mp3", data, function(err){ if(!err){ console.log("文件写入成功") } }) } })
流式文件读取
- 流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中
fs.createReadStream(path[, options])
var fs = require("fs") // 创建一个可读流 var rs = fs.createReadStream("an.jpg") // 监听流的开启和关闭 rs.once("open", function(){ console.log("可读流打开了") }) rs.once("close", function(){ console.log("可读流关闭了") }) // 读取一个可读流中的数据,必须要为可读流绑定一个data事件,data事件绑定完毕,它会自动开始读取数据 rs.on("data", function(data){ console.log(data) // 参数就是数据 data.length最大65536字节 })
可读流、可写流复制一个大文件
var fs = require("fs")
var rs = fs.createReadStream("an.jpg")
var ws = fs.createWriteStream("an.jpg")
rs.once("open", function(){
console.log("可读流打开了")
})
rs.once("close", function(){
console.log("可读流关闭了")
// 数据读取完毕,关闭可写流
ws.end()
})
ws.once("open", function(){
console.log("可写流打开了")
})
ws.once("close", function(){
console.log("可写流关闭了")
})
rs.on("data", function(data){
ws.write(data)
})
简单的方式
var fs = require("fs")
var rs = fs.createReadStream("an.jpg")
var ws = fs.createWriteStream("an.jpg")
rs.once("open", function(){
console.log("可读流打开了")
})
rs.once("close", function(){
console.log("可读流关闭了")
})
ws.once("open", function(){
console.log("可写流打开了")
})
ws.once("close", function(){
console.log("可写流关闭了")
})
// pipe()可以将可读流中的内容直接输出到可写流中
rs.pipe(ws)
7、fs的其他方法
验证路径是否存在
fs.exists(path, callback)fs.exitsSync(path)
var fs = require("fs") var isExists = fs.exitsSync("a.mp3") // console.log(isExists)
获取文件信息
fs.stat(path, callback)
获取文件的状态,会返回一个对象,这个对象中保存了当前对象状态的相关信息fs.statSync(path)
fs.stat("a.mp3", function(err, stat){ console.log(stat) })
- stat参数的一些属性、方法
- size 大小
- ……
删除文件
fs.unlink(path, callback)
fs.unlinkSync(path)
fs.unlinkSync("hello.txt")
列出文件
fs.readdir(path[, options], callback)
读取一个目录的目录结构fs.readdirSync(path[, options])
- files是一个字符串数组,每一个元素就是一个文件夹或文件的名字
fs.readdir(".", function(err, files){ if(!err){ console.log(files) } })
截断文件
fs.truncate(path, len, callback)
将文件修改为指定的大小fs.truncateSync(path, len)
fs.truncateSync("hello.txt", 3)
建立目录
fs.mkdir(path[,mode], callback)
fs.mkdirSync(path[, mode])
fs.mkdirSync("hello")
删除目录
fs.rmdir(path, callback)
fs.rmdirSync(path)
fs.rmdirSync("hello")
重命名文件和目录
fs.rename(oldPath, newPath, callback)
fs.renameSync(oldPath, newPath)
- oldPath 旧的路径
- newPath 新的路径
- callback 回调函数
fs.rename("a.mp3", "new.mp3", function(err){ if(!err){ console.log("succece") } })
监视文件更改写入
fs.watchFile(filename[, options], listener)
- filename 要监视的文件的名字
- options 配置选项
- listener 回调函数,当文件发生变化时,回调函数会执行
- curr 当前文件的状态
- prev 修改前文件的状态
- 这两个对象都是stats对象
fs.watchFile("hello.txt", function{ console.log(prev.size) console.log(curr.size) })
- 时间间隔,配置选项中
fs.watchFile("hello.txt", {interval: 1000}, function{ console.log(prev.size) console.log(curr.size) })